夜思为什么给目录披上夜色
夜里打开熟悉的白昼界面,最刺眼的往往不是内容,而是亮度。 做这版夜色页面时,我先把底色换成午夜紫,再把灯牌改成霓虹渐变, 让深夜值班的眼睛少受一点白光刺激。
另一个念头来自时区。亚洲时段里,深夜到凌晨才是许多访客的活跃时间, 于是我把首页按“夜间节奏”重排:入口、横窗、赛场、时段、双端说明依次亮灯, 而不是照搬白天的顺序。这份手记就是那次重排的完整说明。
这份日志记录夜色主题页面是怎么想出来、大厅按什么顺序逛, 以及手机与桌面在夜里各有什么排法。语言是第一人称,观点只代表本页作者。
夜里打开熟悉的白昼界面,最刺眼的往往不是内容,而是亮度。 做这版夜色页面时,我先把底色换成午夜紫,再把灯牌改成霓虹渐变, 让深夜值班的眼睛少受一点白光刺激。
另一个念头来自时区。亚洲时段里,深夜到凌晨才是许多访客的活跃时间, 于是我把首页按“夜间节奏”重排:入口、横窗、赛场、时段、双端说明依次亮灯, 而不是照搬白天的顺序。这份手记就是那次重排的完整说明。
第一次来的人,我不建议一上来就滑到底。大厅的浏览顺序,我习惯这样走: 先看顶部四条横向标签认分区,再让首页三张入口灯牌带路, 最后在目录页按灯牌颜色找具体栏目。
迷路时有一个通用动作——点任意页脚的品牌名回到首页, 从第一盏灯重新开始。页面之间没有任何需要记忆的暗号,所有入口都写着字。
手机夜模式的关键词是“收”:单列灯牌、收起导航、窄幅图片, 保证一只手能滑完;桌面夜模式的关键词是“展”:类别标签常驻, 横向封面卡并排展开,方便两栏内容对照着读。
两条路径最终指向同一份目录——竖屏与横屏只是版式差异。 需要指出的是,夜模式改变的是外观与排列,不改变栏目的名字和入口。
手记里的时段与安排均为版式示例。 想对照实际栏目长什么样,可以从游戏中心或大厅目录继续逛。